約 4,804,406 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/897.html
【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 THE NEWZEALAND STORY タイトル THE NEWZEALAND STORY ザ・ニュージーランドストーリー 機種 メガドライブ 型番 T-11013 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1990-3-3 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 THE NEWZEALAND STORY タイトル THE NEWZEALAND STORY ニュージーランドストーリー 機種 PCエンジン 型番 TP02007 ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1990-2-23 価格 5300円(税別) ニュージーランドストーリー 関連 MD THE NEWZEALAND STORY PCE THE NEWZEALAND STORY 駿河屋で購入 メガドライブ PCエンジン
https://w.atwiki.jp/fx11/pages/38.html
3500人が実践!感謝の声多数! ■1日たった20分!酒井式 独学英語習得法 Simple Englishとは・・・ 1日20分で英語を話したい人はここをクリック>>> ニュージーランドドル円 FX用語として、ニュージーランドドル円も是非その内容を把握すべき組み合わせです。 意味自体は、FX用語としてはとてもシンプルです。 単純に、ニュージーランドドルと円の組み合わせというだけですし、FXにおいては基本の一つと言えます。 FX用語に連ねるくらい、メジャーな組み合わせなのです。 問題は、この組み合わせ、つまりニュージーランドドルが現在どういった推移をたどっており、将来どうなるかという点ですね。 2008年、リーマンショックによってアメリカだけでなく全世界の金融が揺れました。 それこそ、世界的な大地震だったと言えるくらいです。 実はこのニュージーランドドル、高金利の通過として知られているのと同じように、世界的なニュースの影響を受けやすい通貨としても知られています。 ですので、世界的なニュースであるリーマンショックの影響を受けやすいのでは、という懸念がなされていました。 ではそれが本当かどうか、2008年のニュージーランドドル円の推移を見てみましょう。 年があけて直ぐ、この通貨は88円まで伸ばしています。 その後は落ち着きを見せ、7月末まで80円前後で推移しています。 そこからやや値を落としますが、9月になるとまた上昇に傾きます。 そして、9月15日、正式にリーマン・ブラザーズの破綻が決定してからは、すさまじい勢いで落ちています。 やはり、リーマンショックの影響は大きかったようですね。 ただ、影響を受けやすいという事は、好景気に傾いた時に最も跳ね上がりやすい通貨ともいえます。 下がりきった今が買い時かもしれません。 3日で200万円を400万円にした・・・ 日本では極少数の人間しか知らないFX手法を完全無料で公開しています。 詳細はコチラ>>> 一押しFX情報 山根亜希子の実践FXリスク回避術 ダイジェスト 無料プレゼント ◆無料DVDプレゼント中!ランチライムにサクっと投資で稼ぐ日経225投資術! ■無料プレゼント!電子ガイドブック『こんな物件は買うな!勝ち組大家さんになるための究極の不動産投資法』 FX初心者が継続して稼げる手法が無料!? 大暴落でもFXで今すぐ稼げる秘密を無料資料請求で公開していますが・・・ 最新経済ニュース EVだけ優遇に「待った」 経済対策、土壇場でエンジン支援 - 日経ビジネスオンライン 「人口増加=経済成長」からの決別:日経ビジネス電子版 - 日経ビジネスオンライン 経済活性化へデータを活用 公明・田村耕作議員 【千葉県議会答弁要旨一般質問】 - 千葉日報オンライン 韓国・文大統領の「3流政治」で経済3流化の危機、元駐韓大使が解説 - ダイヤモンド・オンライン ユーロ圏、経済支援継続を 高インフレは一過性=IMF - ロイター 米大統領、ウクライナ侵攻なら「ロシアに経済対抗措置」(写真=AP) - 日本経済新聞 日本経済最大の弱点!?産業の生死を決する「演繹法的投資」の重要性 - ダイヤモンド・オンライン 強力な変異株で世界経済回復がさらに遅れる恐れ - 東洋経済オンライン 首相の経済対策、スピード感問う 野党追及の構え - 毎日新聞 パキスタン、インフレ率18% - 日本経済新聞 中堅の陽光100、1.7億ドル不履行 - 日本経済新聞 李総理、主要国際経済機構のトップと第6回「1+6」円卓会議 - 中国国際放送 賃上げ税制、中小最大40%控除 大企業は30% - 日本経済新聞 スーチー氏有罪判決 ミャンマー国軍、民主派排除強める - 日本経済新聞 リクルートHD、配当性向を撤廃 M&Aなど投資優先 - 日本経済新聞 中国、今年2回目の預金準備率引き下げ 長期流動性1.2兆元増加へ(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 安倍氏「岸田政権支える」 派閥パーティーで - 日本経済新聞 【地球コラム】「タリバンと普通に会話」~食料と経済の窮状訴え~(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 韓国との間でも地域的な包括的経済連携(RCEP)協定が発効します (METI - 経済産業省 キヤノン、暗闇でもカラー撮影 センサー22年量産 - 日本経済新聞 山形県、金融機関とポスト・コロナで懇談 - 日本経済新聞 外交官の伏木光英氏(2001年 経済学部卒業)がストラスブール政治学院で開催されたラウンドテーブルに登壇しました | - 中央大学 経済ニュース|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 ここから始まる経済再起動「ワクチンうったよ」アプリで証明(STVニュース北海道) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 経済を成長軌道に 鈴木財務相が財政演説 - 時事通信 KDDI、防水・耐衝撃の「ガラケー」を発売 カシオと - 日本経済新聞 財政より経済、経済よりコロナ 首相が示す優先順位 - 日本経済新聞 7日の国内・海外経済指標と行事予定 - ロイター 「GDPが国力のすべて」と思う人の大いなる勘違い、政治的な思惑で産まれた物で自然の法則ではない(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イランは核開発やめず、米の経済制裁巡る問題解決されるまで-外務省(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大学入試、再び強まる首都圏志向 法・経済・商学部の志願増か - 朝日新聞デジタル 「隠れ株主」AIで解析 フロンテオ、経済安保問題に対応 - 日本経済新聞 東南アジア1兆ドル経済圏を狙う「グラブ」の米ナスダック上場 - Forbes JAPAN [いわきFC OfficialSite] いわきFC 新加入選手内定のお知らせ 〜流通経済大学 GK 鹿野修平 選手〜 - いわきFC カーボンニュートラルの実現に向けたカーボン・クレジットの適切な活用のための環境整備に関する検討会を開催します (METI - 経済産業省 o9ソリューションズ、イノベーションにおける卓越性が認められ、世界経済フォーラムの2021年 ニュー・チャンピオンズ・アワードを受賞 - PR TIMES 「新しい資本主義」経営者にまるで支持されない訳 - 東洋経済オンライン 経済学部三島ゼミナールが三菱UFJモルガン・スタンレー証券とコラボしたアクティブラーニングゼミナールが開催されました/お知らせ|神奈川大学 - 神奈川大学 首相が所信表明演説:ポストコロナの日本経済のグランドデザインを(NRI研究員の時事解説) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【経済24時】借金ばかりでいいのか 岸田政権の55兆円経済対策 - 産経ニュース オミクロン型への警戒続く(先読み株式市場) - 日本経済新聞 「週刊ポスト」本日発売! オミクロン株と日本経済復活ほか - NEWSポストセブン 【Dr.國井のSDGs考(10)】経済発展と健康的環境の両立を WHO事務局長補・山本尚子さん(下) - 産経ニュース 値引き販売するコンビニ、なぜ倍増? - 日本経済新聞 日本の経済安全保障「軍事領域」で押さえたい要点 - 東洋経済オンライン 危険なタカ派&DXの意味etc=経済資源としての移民論(窪園博俊) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界経済の行く手に危険、オミクロン株が意味すること - JBpress 70歳実質定年で差が開く、シニアの勝ち組・負け組 - 東洋経済オンライン 「弱ぶる米国」と「強がる中国」 非対称な軍事対立 - 日本経済新聞 オミクロン型が外交直撃 防衛や経済・・・協議延期相次ぐ - 日本経済新聞 来年度の経済成長率 引き上げる方向で検討へ 政府 - NHK NEWS WEB 個が主役「クリエーターエコノミー」 ソニーも揺らす - 日本経済新聞 領収書の電子保存義務化、2年猶予 - 日本経済新聞 首相「重要なのはスピードだ」 気づけば歳出膨張 - 日本経済新聞 ASEMに併せて第1回アジア欧州経済ビジネスフォーラム開催(カンボジア) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 松屋銀座、仮想通貨払い導入 若者取り込み狙う - 日本経済新聞 成長と雇用創出の両方をつかんだ「クーパン」=韓国経済(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <独自>日台与党が経済安保協議 月内に「2+2」(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スロバキアの経済副大臣ら、台湾に到着 国名や国章入りの専用機で(中央社フォーカス台湾) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本製鉄がトヨタに1ミリも譲らない訳【動画】 - 東洋経済オンライン 「親ガチャという概念は正しい」アメリカ人経済学者が 人生の宝くじ を否定しない理由 生まれも育ちも、親の影響を受ける - PRESIDENT Online 【日曜経済講座】「負の遺産」の解消を急げ 米政権と日本の通商外交 論説副委員長 長谷川秀行 - 産経ニュース 【経済インサイド】コロナもきっかけ 米国で温水洗浄便座販売が急増 - 産経ニュース 韓国銀行「世界経済は新型コロナショックから脱し、景気回復が続く見通し」=韓国報道(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本経済、オミクロンショックのウラで…岸田政権の「大型経済対策」にほぼ期待できないワケ(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 経済安保法案、特許の公開制限を先行 適格性評価は後に(写真=共同) - 日本経済新聞 中国台頭で日本もようやく…「経済安全保障」に本腰を入れないと本格的にマズい理由(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国の経済活動 ことし1月には回復か 大気中のCO2観測で分析 - NHK NEWS WEB 日本経済が成長しなくなった、あまりにも「残念」な理由 - ダイヤモンド・オンライン 中国経済、行き過ぎた悲観論 ウィリアム・ブラットン氏 - 日本経済新聞 政府が55.7兆円の経済対策を決定…その内容は?(TOKYO MX) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「経済あっての財政」強調 来年度予算の基本方針決定―政府 - 時事通信 令和3年12月3日 経済財政諮問会議 | 令和3年 | 総理の一日 | ニュース - 首相官邸 令和3年12月3日 防衛・経済安全保障シンポジウム | 令和3年 | 総理の一日 | ニュース - 首相官邸 韓国与党大統領選候補、サムスン経済研で主要公約「基本所得」説く(THE Korea Economic Daily Global Edition) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 幕田さん逝去に惜しむ声 東北経済発展の種まく(河北新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース OECD、世界経済見通しを改定、回復は継続もペースは鈍化の見通し(世界) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) 「過去最高の輸出実績」でも笑えない韓国経済=韓国メディアのコラム(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米FRB経済報告 経済活動緩やかに拡大 インフレ長引くリスクも - NHK NEWS WEB 田中秀明氏 過去最大の経済対策は「分配」より選挙優先(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界の政治・経済日程(2021年12月~2022年2月)(中国、北アジア) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) SCRI×J-Bridgeタイアップイベントを開催しました。 (METI - 経済産業省 日本経済の「景気の谷」は昨年5月、内閣府が認定へ…初の「宣言」全国に出た時期 - 読売新聞 肥大化した「金融化」が市場経済を歪め、経済格差を拡大させ「金融の呪い」を引き起こしている!【橘玲の日々刻々】(ダイヤモンド・ザイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実質GDPがコロナ前の水準に戻っても経済正常化とは言えない理由 - 株式会社ニッセイ基礎研究所 新たな経済対策 円滑に実施へ 関係府省庁の連絡会議設置 - NHK NEWS WEB 企業向けサービス価格 20年ぶり高水準 経済活動の再開反映 - NHK NEWS WEB 「コロナ克服・新時代開拓のための経済対策」を踏まえた事業者支援の徹底等について要請しました (METI - 経済産業省 日本経済の問題点はコロナではなく、「即効薬」景気対策に効果は望めない(ニューズウィーク日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「経済成長を犠牲にしてでも居座りたい」不動産バブル崩壊で明らかになった習近平氏の本性(プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本経済は消費も企業活動もV字回復 伊藤忠社長は「歴史的な好決算」(マネーポストWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【主張】追加経済対策 政策効果を見極めたのか - 産経ニュース 日本経済、回復に試練 供給網混乱・資源高が逆風〔深層探訪〕(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ克服・新時代開拓のための経済対策 - 首相官邸 令和3年11月18日 マクロ経済(成長と分配)に関する車座対話 | 令和3年 | 総理の一日 | ニュース - 首相官邸 2022年中国経済さらに減速1990年以来低成長か - 東洋経済オンライン 「脱成長」論が実は「経済成長」を導いてしまう逆説 - 東洋経済オンライン 産業構造審議会に「経済産業政策新機軸部会」を新たに設置します (METI - 経済産業省 中国の経済失速が本格化 日本経済に忍び寄る「悪いインフレ」の懸念(マネーポストWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「お金不要」で次々とモノが届く「地下経済」の内情 - 東洋経済オンライン - -
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/752.html
ニュージーランドストーリー 対応機種 AC 発売日 1988年 開発 タイトー 発売 タイトー MAIN STAFF 石田一朋 / KAZUTOMO ISHIDA 藪崎久也 / HISAYA YABUSAKI 大槻朗 / AKIRA OOTSUKI 藤田允 / MAKOTO FUJITA 大山功一 / KOICHI OOYAMA SOUND EFFECT 小倉久佳 / HISAYOSHI OGURA 山田靖子 / YASUKO YAMADA 渡部恭久 / YASUHISA WATANABE ONE-TIME STAFF MITSUKOU KIMURA 利光直子 / NAOKO TOSHIMITSU
https://w.atwiki.jp/peas/pages/196.html
ニュージーランドNew Zealand 地域 オセアニア 首都 ウェリントン 独立年月 - 面積 27万1,000K㎡ 人口 410万人 主要言語 英語 通貨 ニュージーランド・ドル オセアニアの一覧へ アジア、北米、中南米、ヨーロッパ、中東、アフリカ、世界メニュー このページを編集 ( - )
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1827.html
ニュージーランドストーリー キャラクター コメント 1988年にタイトーから発売されたアーケード用アクションゲーム。 キャラクター ムックル♂:ティキ ネイティ♀:ピューピュー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター トドグラー♂:ヒョウアザラシ -- (ユリス) 2018-03-14 11 41 02
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/753.html
THE NEWZEALAND STORY KIWI KRAZE New ZeaLand Story DS 機種:AC, X68k, FMT, PCE, MD, PS2, PSP, NDS, EGRETII mini, NS, PS4 作曲者 (AC):山田靖子 効果音 (AC):小倉久佳、山田靖子、渡部恭久 ディレクション (AC):小倉久佳 (*1) サウンドプログラム (X68k):高橋和典 効果音 (X68k):すだかずのり (Edix.) ミュージック (NES):Tim Follin、Geoff Follin サウンド (NDS):リーブ (山田靖子、安藤童太) 開発元:タイトー (AC, MD)、エス・ピー・エス (X68k)、ビング (FMT)、アイシステム東京 (PCE) (*2)、マーベラスエンターテイメント、ドリームス (NDS) 発売元:タイトー (AC, PCE, MD)、シャープ (X68k)、ビング (FMT)、サイバーフロント (NDS) 発売日:1988年9月下旬 (AC), 1989年7月 (X68k), 1990年2月23日 (PCE), 1990年3月3日 (MD), 2007年2月2日 (NDS)、2022年3月2日 (EGRETII mini)、2023年1月26日 (NS, PS4) 概要 広大なステージをクリアしていく面クリア探索型アクションゲーム。 タイトルのニュージーランドの名の通り、主人公は飛べない鳥キーウィ。だが色が黄色でどう見てもヒヨコ。 作曲はZUNTATAの山田靖子氏。タイトーでの初作曲担当作品となった。 企画段階では「ディズニーみたいな曲」というオーダーだったとのこと。 だがディズニー作品で使用される様なオーケストレーションが壮大な曲を3和音で制作するのは難しく、 歌詞を付ける事で何とか作ったと言う(*3)。 北米/欧州でのみNES(海外版ファミコン)版が発売され、特に北米版は『KIWI KRAZE』とタイトルを変更されて発売された。 作・編曲をTim Follin、Geoff Follinのフォリン兄弟が担当しておりクオリティは高く、ゴキゲンなタイトル画面曲も追加されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット 山田靖子 オープニングテーマ ~ メインテーマ ROUND 1-1バージョンはオープニングからデータ的に連続 ハリーアップ1 HURRY UP!表示~ハリーアップBGM 1段階目 ブック・オブ・デス 本アイテム取得ジングル ハリーアップ2 ハリーアップBGM 2段階目 ミス パワーアップBGM 無敵 エクステンド ラウンドクリア GOAL IN ! ボスBGM 天国BGM イントロとループ部で別データ(NES) エンディング エンディング ネームレジスト ENTER YOUR INITIALS ! ゲームオーバー 非オールクリア時GAME OVER NES版追加曲 (仮曲名) Title NDS版追加曲 (仮曲名) オープニング 対戦モードネームエントリー ラウンド間デモ 作:山田靖子 「オープニングテーマ」のアレンジ ロトルア 作:山田靖子 ROUND 2-1~4「メインテーマ」のアレンジ ワイトモ・ケイブス 作:山田靖子 ROUND 3-1~4「メインテーマ」のアレンジ ウェリントン/クック海峡 作:山田靖子 ROUND 4-1~4「メインテーマ」のアレンジ ハンマースプリングス/アオラキ山 作:山田靖子 ROUND 5-1~4「メインテーマ」のアレンジ ラスボス ROUND 5-4ボス ラスボスクリア 『70/35 - TAITO70th / ZUNTATA35th Anniversary -』収録アレンジ ピューピューズ ストーリー 山田靖子 (Yasko) 「オープニングテーマ」(原曲使用)~「メインテーマ」のアレンジ サウンドトラック タイトーDJステーション -G.S.M.TAITO 5- アーケード版を収録。曲名は基本的に英語表記。 「ブック・オブ・デス」、「ミス」は未収録。 「天国BGM」は、「天国への入り口」(イントロ)~「天国BGM」(ループ部)と曲名が分割されている タイトー レトロゲームミュージック コレクション3 オールターゲットクラスタ アーケード版を収録。曲名は基本的に日本語表記。 タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.6 アーケード版をデジタル収録 HuCARD Disc In TAITO Vol.1 PCエンジン版を収録 ニュージーランドストーリー オリジナルサウンドトラック Apple Musicでの配信。アーケード版を収録。 「ゲームオーバー」は記載がないが「ネームレジスト」のトラックの末尾に収録されている reZonance world ~ZUNTATA 30th ANNIVERSARY~ (Soundtrack) Apple Musicなどでの配信。 DISC3 L'ab-normal Limited 3 に本作の「天国BGM」のループ部が同社のクレーンゲーム『ティンクルティンクル』に流用されたバージョンを「BGM1」として収録 PV アーケードアーカイブス ニュージーランドストーリー
https://w.atwiki.jp/gwss/pages/202.html
ニュージーランド New Zealand 1 基本情報 1.1 地理・経済情勢※1) 人口 約437万人(2010年7月末、NZ統計局推計) 首都 ウェリントン(20万人、2009年6月末、NZ統計局推計) GDP (その他、基本情報は後日一覧表から一括で転記) 1.2 年表 年代 出来事 備考 1950年台 (当該国の歴史的経緯と水に関連する主要なイベントの発生時期を記述) 2 水資源と水利用 2.1 水資源 (水資源の豊富さ、雨期と乾期、どのような水源が使われているか、等) 2.2 水利用 (農業用・工業用・家庭用の配分、廃水の再利用など、水の使われ方の特徴、等) 2.3 家庭用水需要 (水道の一人一日使用水量やその範囲、都市村落給水の間での違い、等) 3 水に関する住民意識 3.1 徴収率 (水道料金の徴収率、あるいは水供給に対してお金を払う気持ちや文化があるかどうか、等) 3.2 料金体系 (平均的な水量あたり料金、料金の決め方、等) 3.3 水に対する不満・クレーム (平均的な水ニーズ、特徴的な水に関する意識、等) 4 水関連の政策・法規制・基準 4.1 政策と計画(policy and plan) (国の開発計画、水セクターのマスタープラン、等) 4.2 法規制 (上水下水などの水関連の個別法、基準のうち環境基準や水質基準) 4.3 水行政機関 (法規制を執行する機関) 5 上下水道事業の実施状況 5.1 上下水道の普及状況 (上下事業の数、当該国における分布状況、普及率、安全な水アクセス率、等) 5.2 その他パフォーマンス (漏水率、24時間給水の実現度、その他水供給事業の水準を定量的に把握できる数字) 6 上下水道への援助・民営化 6.1 国内援助 (中央政府から地方事業への援助等) 6.2 その他の援助 (外国からの援助等) 6.3 民営化 (民営化、公民連携の進行状況) 7 水技術 (どんな技術が使われているか、現場の技術レベルはどうか、技術基準は、その国発祥の技術は、その他おもしろネタ等) 出典 ※1)外務省HP http //www.mofa.go.jp/mofaj/area/nz/data.html ※2) ※3) 水システム国際化研究会 トップページへ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2609.html
今日 - 合計 - ニュージーランドストーリーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/takarazima/pages/1286.html
1 グランプリボス 2 リアルインパクト 3 ディープサウンド 4 ロビンフット 5 エイシンオスマン 6 エーシンジャッカル 7 ドナウブルー 8 ダノンシャーク 9 タツミリュウ 10 リキサンマックス 11 ラトルスネーク 12 コルポディヴェント 13 オメガブレイン 14 スギノエンデバー 15 トウショウクラウン 16 キョウエイバサラ 17 ニジブルーム 18 エーシンジェイワン ニュージーランド杯
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/483.html
ニュージーランドストーリー 【にゅーじーらんどすとーりー】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 タイトー 稼動開始日 1988年9月 配信 アーケードアーカイブス【Switch】2023年1月26日/838円(税10%込)【PS4】2023年1月26日/837円(税10%込) プレイ人数 1~2人 (交互プレイ) 判定 なし ポイント 飛べない鳥が陸空海に挑む可愛らしさとは裏腹に難易度はヘビー気味 概要 ルール 操作形態 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1988年にタイトーがリリースしたシューティング要素の強い横アクションゲーム。制作は奇々怪界の企画・制作・キャラクターデザインを担当した藪崎久也氏。 ニュージーランドの国鳥でもあるキウイの「ティキ」を操作し、仲間達とさらわれた恋人(鳥)「ピューピュー」を助ける為、彼女達をさらったヒョウアザラシのアジトへ向かうというストーリー。 1~2人交互プレイ可能、全5ラウンドの1周エンドで、各ラウンドは4ステージに分かれ(全20ステージ)、各ラウンドの4ステージの最後(ラウンド4は除く)にはボスが待ち構えている。 キャッチコピーは「かわいいけどスッゴイメイズ!」。 ルール 各ステージは4×4の画面の大きさを持ち(一部例外あり)、画面左下のミニマップ上にEXITで示されているところに囚われている仲間に触れればステージクリア。ボス戦のあるステージはボスを倒せばステージクリアとなる。 ステージの特定場所を攻撃すると扉が現れ、それに入ると別ステージやそれらを経由して通常ルートでは行けない場所へ行けるといういわゆる「隠しルート」を通る事ができる。 その場復活(5-3と5-4は戻り復活)の残機制で、残機0の状態でミスするとゲームオーバー。但し、下記の天国ステージの例外もある。ミス条件は以下の通り。 敵や設置物の攻撃を受けたとき。 トゲのある敵に触れたとき。(*1) 床や壁などのトゲや溶岩に触れたとき。 永久パターン防止キャラに触れたとき。 水中で左下に表示される酸素ゲージが無くなったとき(無敵状態でもミスとなる)。 イソギンチャクに捕まったとき。 ラウンド3以降、1プレイにつき1回のみティキの残機が0の状態で敵の投擲物を受けてミスになると、三種類ある天国ステージのどれかにワープする。 天国ステージではどこかに隠されている下界の脱出口を目指す事になる。見事脱出に成功するとミスした次のステージに行くことができる。(*2)しかし、出口ではなく女神がいる場所に触れると、正規と異なるバッドエンディングが始まりゲームオーバーになってしまう。(*3) 敵を倒すとアイテムを落とす。一部のアイテムは画面内に置いてある。アイテムの効果は以下の通り。 弓矢…初期装備。横方向に攻撃をすることができる。 爆弾…ナナメ下に攻撃する。敵や壁、床に当たると大きな当たり判定を持つ爆風が発生する。 レーザー…敵や壁を貫通するレーザーを横方向に発射する。 杖…壁に当たると反射する炎を画面内に2発まで出すことができる。 爆弾、レーザー、杖はステージをクリアする、もしくはミスすると効果が無くなる。 時計…しばらくの間、敵の動きを止める。 ターボ…ティキの移動スピードを上げる。但し、極端に速くなるのでその分ミスのリスクも高い。マイナスアイテムと言ってもよい。 ジョイスティック…下記の空中モードの項参照。 フルーツ各種…得点アイテム。何種類かある。 本…地震を起こして画面内の敵を全滅させる。 鏡…そのステージのゴールまで一気にワープする。滅多に出ない。 薬…一定時間無敵になる。滅多に出ない。 「E/X/T/E/N/D」…ステージ内のあちこちに置かれている他、敵を倒すとごく稀に出現することもある。6種類全部集めるか、同じ文字のアイテムを10個取得すると1UPする。 操作形態 通常モード(陸を歩いている状態) レバーの左右で移動、ジャンプボタンでジャンプ、ショットボタンで攻撃。 ジャンプはボタンの押す長さによって飛ぶ距離が変わり、レバーにて若干の方向調整が可能。 自分の元の位置よりも下に落ちた状態でジャンプボタンを連打すると自力で飛ぶことができる。ただし連射装置がないと維持するのはほぼ不可能。 全ての床はジャンプすることで下から上にすり抜けることができる。 風船に乗っている敵を倒して風船に乗るか、風船を敵から奪い取れば空中モードに移行する。 空中モード(風船に乗っている状態) レバーの左右で移動、ジャンプボタンを押しっぱなしにすると風船が上昇し、離すと下降する。攻撃は通常モードとほぼ同じようにできる。地上や水面に接している状態でレバーを下に入れると風船から下りる。 アイテムの「ジョイスティック」を取った状態で空中モードになると、レバーの上下左右だけで風船を操作できるようになる。ただし、一度風船から降りるとジョイスティックの効果は消滅してしまう。 風船には直接乗り込むもの、上に乗るもの、下からぶら下がるものなど種類は様々。中にはトゲに触れても割れないものや強力なレーザー攻撃を浴びせられるものもある。風船が床をすり抜けたりすることはできないので、下から上へ床をすり抜けようと思ったら一度風船から下りなければならない。 ティキがダメージを受けるとミスだが、風船がダメージを受けても風船が割れるだけで直ちにミスにはならない。 水中モード(水中に潜っている状態) レバーにてティキを8方向に移動出来る。その代わりジャンプと攻撃は一切できない。 水中にいる間は酸素ゲージが表示され、これがなくなるとミスとなってしまう。酸素を補給するには水のない場所に触れなければならない。 水面でショットボタンを押す事により、ティキが口から水を出す。この水で敵を倒すこともできる。尚、酸素ゲージの回復量も通常より多くなるので有効活用するのも手である。 評価点 タイトルが示す通り、ニュージーランドが舞台であり、同国のシンボル鳥であるキウイが主役という、何ともいえない可愛らしさと独特さを兼ね備えた設定がなんか微笑ましい。 キウイであるティキはれっきとした鳥だが、羽根が退化して自力で飛ぶことができず、乗り物に頼って行動している様が何ともシュールである。 ステージ名もオークランドやロトルアなどニュージーランドの地名にちなんでおり、背景や敵キャラもニュージーランドの雰囲気によく合っている。 問題点 その可愛らしい外観とは裏腹に難易度は結構高い。その理由はいくつか考えられる。 3つの移動モードの操作がやや特殊で、特に飛行モードの操作にはある程度の慣れが必要になる。 トラップのトゲが通常の壁と同化して区別がつきにくいことがある。 敵の多くは特定の地点を通過したときに現れるが、目の前にトゲのついた敵が出ると対処できないままやられてしまうことがあり、ある意味初見殺しの要素を持っている。 後半は1ステージが長めで、入り組んだ迷路のような構造になっているステージもある。不用意にジャンプすると床をすり抜けてしまい、かなりの後戻りになってしまうこともある。 中にはゴール下の箇所でわざとミスして、その際の飛び上がりでゴールに触れる事によってショートカットできるステージも(*4)。 最後のステージ、5-4では下にトゲがびっしり敷き詰められている地帯を、非常に小さくて滑りやすい足場を頼りに進んでいくことになる。 難易度は高いものの、決してクリア困難なバランスではないので、練習を積めば1クレジットでのクリアも可能。 ラウンド2ステージ1の隠し扉から、ラウンド1ステージ4に戻り再び先に進む事を繰り返すと永久パターンになる不具合がある。 またその合間にT以外の「EXTEND」も拾える事から、残機の無限増殖も可能となってしまう。 この永久パターンができないように対策されたバージョンも存在する。 総評 当時のタイトーの十八番であるファンシー系アクションの一種としてそこそこ人気を得るも、やはり『バブルボブル』などの人気作の影に埋もれて、ややマイナー寄りの存在となっている感は否めない。 とはいえ、「かわいいけどスッゴイメイズ」というキャッチコピーの通り、かわいさの中に歯ごたえのあるアクションが詰まっているので、アクションに自信のある人は是非とも挑戦してみてほしい。 家庭用移植 家庭用移植には実は結構恵まれている。しかしやはりというか、あまり万人向けのハードでのリリースではないので、この辺もマイナーさに拍車をかけているかもしれない。 X68000版(1989年発売、シャープ、開発 SPS) 移植度自体はそこそこの良さだが、フロッピー読み出し中に謎のセーラー服少女(ゲーム内はおろか、タイトーのゲーム全般でもこんなキャラはいない)の絵が表示される演出がある。しかも作画的にアレで、X68000ファンからはよくネタにされている。見た目やサウンド面の移植は完璧だが、敵のアルゴリズムに異なる箇所が多々あり、ゲームバランスはかなり異なるという、開発メーカーSPSの典型的なパターンのひとつとなっている。 FM TOWNS版(1989年発売、ビング) 移植度はかなり高く、2005年のタイトーメモリーズ以前では唯一無二の出来。サウンドの再現度が少し甘いのが惜しいところ。また、高価なパソコン用であったが故に影が薄いのが実情とされる。 PCエンジン Huカード版(1990年2月23日発売、タイトー) 「EXTEND」アイテム・天国ステージ・一部敵やステージが削除されるなどやや劣化色があるものの、ゲーム自体は良好な移植。PCE版が2008年10月14日からWiiのバーチャルコンソールにて配信されている、要600Wiiポイント。現在は配信終了。 メガドライブ版(1990年3月3日発売、タイトー) すべてのステージがオリジナル(アーケードのロケテスト版)に差し替えられ、移植というよりはリメイクの趣旨が強い。 『タイトーメモリーズ下巻』(2005年8月25日発売、プレイステーション2) 『タイトーメモリーズポケット』(2007年5月31日発売、プレイステーション・ポータブル) 共にアーケード版のほぼ完全移植となっている。 ニンテンドーDS版(2007年5月31日発売、サイバーフロント) 詳細については当該記事参照。 『ニュージーランドストーリーDS』としてリリースされたリメイク移植。残機+ライフ制になり、ティキが遂に二段ジャンプやボタン連打にて自力で空を飛べるようになった(でもすぐに疲れて落ちる)。外観が今風にアレンジされ、難易度の高い裏ステージや、タッチペンを使用したミニゲーム集、原作にはなかった新アイテムなどが追加され、かなり今風のゲームとしての一面を見せている。ただ、基本的に原作に忠実であるため、「このご時世にしては古臭い内容」「値段の割にボリューム不足」といった批判もある他、追加要素であるミニゲーム集やVSモードに関しても「誰得」「蛇足以外の何者でもない」等という批判がある。 イーグレットツー ミニ版(2022年3月2日発売、タイトー、開発 瑞起) タイトーのアーケードゲームを多数収録したミニハード。アーケード版の完全移植。 アーケードアーカイブス版(2023年1月26日配信、ハムスター) アーケードアーカイブスの1作品としてプレイステーション4とNintendo Switchにて配信。アーケード版の完全移植。 『タイトーマイルストーン2』(2023年8月31日発売、Nintendo Switch) 収録ソフトのひとつ。 余談 本作のキウイはどれも黄色いヒヨコのような可愛らしい外見になっているが、実在する鳥のキウイは本作のものとはとても似つかない灰色っぽい鳥である(キウイフルーツのような色)。 もっとも、「ゲームであるから全く別のものにデフォルメされている」といってしまえばそれまでだが。 元々は1980年に同社が発売した『クレイジーバルーン』のリメイクとして開発していたが、開発が頓挫し、お蔵入りになった。ただ、プログラム的にはよくできていたので、それを勝手に改造したものが本作の素案となった。(*5) 飛べない鳥という設定ありきで、鳥の種類はキウイに決まった。 ゲームタイトルは1985年に同社がリリースした『フェアリーランドストーリー』をもじったものだが、直接的な関係はない。 タイトーオールスターのパズルゲーム『ぽっぷんぽっぷ』にも本作の主人公のティキと恋人のピューピューがプレイアブルで登場している。 タイトル画面でショットボタンを3回押すと「デフォルメされた熊と谷の小さい絵」が出てくる。これは本作の開発を手掛けたタイトーの開発拠点の1つであるタイトー熊谷研究所を示すという一発ネタ。 本作では、何故かストーリーがエンディングで流れる。 海外版は国内版よりも難易度が高く調整されているほか、同じく海外向けに『歌舞伎Z』で使われた基板に移植したバージョンも存在し、そちらは更に高難易度となっている。